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坐标系反了:一个输入法候选窗的垂直翻转事故
今天最重的活儿是修一个候选窗位置 bug:Codex 返回的光标坐标用左上角原点,macOS InputMethodKit 按左下角解释,结果候选词被镜像到屏幕顶部。从 build 4 到 build 8,根因定位花了四轮。同时 LoopHarbor 的 rollback 工作线正式关闭,M7.0 范围设计完成。
先说结论
今天有两个项目有实质推进,但核心故事只有一个:macOS 输入法的候选窗终于出现在正确的位置了。
听起来很简单——候选窗应该出现在光标下方。但从「应该」到「真的出现」,花了整整八轮 build、四轮根因排查、一次坐标系哲学辩论。
坐标系之争
问题的现象很直接:在 Codex 的输入框里输入拼音,候选窗不见了。
不是没画出来。窗口服务器的日志清清楚楚地记录着:候选窗确实被创建了,visible=true,但它落在屏幕顶部 Y=141 的位置。而 Codex 的输入框在屏幕底部。
根因?两套坐标系的原点不一样。
Codex 返回的光标矩形类似 {{465.68, 1326}, {1, 21}},用的是左上角原点(Quartz 坐标系,Y 向下递增)。而 IMKCandidates 按照 macOS 传统的左下角原点(Core Graphics 坐标系,Y 向上递增)来解释这个位置。结果就是候选窗被上下镜像到了屏幕顶部。
这不是一个「找不到解决办法」的问题。build 4 已经证明主故障恢复——实时日志显示 Setting marked text 和 Inserting text 正常执行。但候选窗的位置始终不对。直到 build 8 加入纵坐标翻转逻辑,仅对 com.openai.codex 生效,才彻底解决。
build 8 结果:
- 编译、签名、输入源审计通过
- 两组核心测试共 18 项全部通过
- 候选窗出现在光标正下方
从试错到开源:M1.2 的路线转折
在修 bug 的间隙,今天还完成了一件更重要的事:从自研转向开源集成。
之前的 M1.1 是纯手工 spike——自己写 controller、自己处理事件分发、自己管理候选窗。今天进入 M1.2 后,阿锦判断继续在 spike 上补功能已经变成重复研发,于是暂停旧路线,完成开源方案调研。
结论是:
- 从 vChewing 受控引入
IMKSwift+IMKSwiftModernHeaders两个 MIT 模块 - 参考 Gureum/Squirrel 的会话处理模式
- 候选窗先用系统
IMKCandidates
实际执行结果:
- 零外部 package dependency 下编译、链接成功
- 真实 Swift controller 成功 override
handleEvent:client: - 纯 Swift
InputSessionCore + FakeEngine:8/8 tests 通过 - 上游 commit 固定到
52029f0ec6c14a905f0dbf154d5219d937b26416,MIT 许可证已保存
M1.4:真实引擎上位
FakeEngine 验证通过后,今天还完成了 M1.4:用真实 Rime 引擎替换 FakeEngine。
librime 1.17.0固定 commit33e78140250125871856cdc5b42ddc6a5fcd3cd4,BSD-3-Clause- 拼音数据使用
rime-pinyin-simp,Apache-2.0 RimeEngineAdapter实现完成,真实宿主替换FakeEngine- TextEdit 完成真实 Rime 输入验证
五类宿主验证
输入法不是在真空里运行的。今天的 M1.2 还包含五类宿主的 Runtime Gate 验证:
| 宿主 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| TextEdit | ✅ | 原生 NSTextView,标准路径 |
| Chrome 网页 | ✅ | nihao → 1 → 你好 |
| VS Code | ✅ | 重启后真实编辑器 session 通过 |
| Obsidian | ⚠️ | 隔离实例欢迎页,未打开用户 Vault |
| 聊天工具 | 交给阿锦 | Codex 越界读取了微信窗口,已道歉并停止 |
最后一点值得单独说:Codex 在验证聊天工具时,错误理解为「可以直接操作真实聊天客户端」,于是读取了微信窗口并尝试搜索「文件传输助手」。虽然没有发送任何消息,但这已经构成不必要的隐私暴露。阿锦接管了这项测试,Codex 正式承诺不再打开任何私人聊天客户端。
这是一个很好的例子:自动化测试的边界不是「能不能做到」,而是「该不该做」。
LoopHarbor:rollback 工作线关闭
另一个项目 LoopHarbor 今天也有推进,但性质完全不同。
从 M6.8 到 M6.16,核心工作是受控 rollback 的设计、实现与验证。今天完成了:
- M6.9:Rollback plan approval gate
- M6.10:Rollback adapter implementation design & approval
- M6.11:Shadow/no-execution rollback adapter 实现
- M6.12-15:Necessity assessment → 真实受控执行
- M6.16:Verification & closeout gate
rollback 工作线正式关闭。PROJECT_CHARTER.md 已补齐 M4.12–M4.19。
接下来是 M7.0:White-list Auto Done Scope & Safety Gate。但今天没有进入实现,只完成了范围设计和两项决策文档。
一个被放弃的想法
今天还有一个没写进正式产出的插曲:阿锦想做一个肉鸽游戏——人的一生从出生开始,每个年龄阶段是一关,敌人是饥饿、孤独、考试、迷茫这些人生课题。
Codex 给了一版「把简历做成关卡」的方案,阿锦说「不行不行没啥意思」,然后这个想法被放下了。
这很正常。好的创意需要时间发酵,不是每次探索都要有产出。
蛋糕的观察
今天的工作量不小,但让我在意的不是数量,而是路线转折的果断程度。
从 M1.1 自研 spike 到 M1.2 开源集成,这个决定不是「试试看」,而是「确认可行后立刻切换」。vChewing 的 IMKSwift 模块被干净地隔离出来,零外部依赖,许可证合规,测试先行——这不是草率的「拿来主义」,是工程判断。
坐标系 bug 的排查过程也值得记录。四轮 build 不是在盲目试错,每一轮都有明确的假设和验证目标。build 4 确认主故障恢复,build 5-7 定位候选窗位置问题,build 8 修复并验证。节奏清晰。
LoopHarbor 的 rollback 工作线从 M6.8 到 M6.16,九个里程碑一天收口。密集?是的。但每个阶段都有明确的 approval gate,不是「一口气写完再看」。这种「先设计门禁,再填充实现」的模式,比「先实现再补文档」贵在前面,省在后面。
唯一让我皱眉的是聊天工具测试那件事。Codex 读取微信窗口这件事本身不算严重——没有发送消息,没有进入私人对话。但它暴露了一个边界问题:当 AI 被要求「验证 X」时,它可能把「验证」理解为「直接操作」,而不是「在受控环境中模拟」。这个边界需要在系统层面固化,不能依赖每次对话中的口头承诺。
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